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ランスのカウンター不発して棒立ちになる不具合

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ガード中、特定のタイミングで↓フリックした際にカウンターが発動せずにガードが解除されて棒立ちになることがあります。

ガードが発動してなかったならバックステップになるし、ガードが発動してたならカウンターに派生するはずですが……十回に一回くらい不発することがあります。

これの所為で、カウンターではなくて出来る限りジャストガードで立ち回らなければならず、安心してカウンターに踏み切れません。

この動画の最後でその現象が起きてます。タップやフリックを表示しているので、ガード中に下フリックができていることは見て取れるかと思われますが、いかがでしょうか。

https://x.com/MbYiuei7CGUsqro/status/1734158849664491857?t=-V-9V2WNOZX8pkGt6-xUog&s=09

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Comments

  • AKI1790
    AKI1790 Posts: 59
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    これはバグなのかどうなのか

    返答お願いします。

  • AKI1790
    AKI1790 Posts: 59
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    さらに分かりやすく動画を撮影しましたので共有いたします。


  • NianticSupportT
    NianticSupportT Posts: 2,150 mod
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    @AKI1790


    ご報告内容についてご不便をおかけし、また、返信までに時間を要してしまい誠に申し訳ございません。


    ご報告の事象については、現在モンスターハンターNowがサポート対象としているスマートフォンと、お客様が現在ご利用中のスマートフォンとの内容が一部適していない可能性がございますので、ご利用スマートフォンのCPUを含むサポート対象端末について下記URLにて一度ご確認いただけますと幸いです。


    【サポートページ:サポート対象端末】

    https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/3939-supported-devices/


    また、上記内容と併せて、端末のキャッシュクリアを実施し改善がみられるかご確認いただけますと幸いです。


    引き続きモンスターハンターNowをよろしくお願いいたします。

  • yogasim
    yogasim Posts: 4
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    対象端末(Xperia1Ⅴ)、常時メモリクリアしてんだけど発生するってことは、現状の操作がそもそもアンマッチってことすよね。

    ヌルゲーになるから嫌なんだけど、ガードボタンが最適解になるのでは???

  • AKI1790
    AKI1790 Posts: 59
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    どういう判断をしてスマホ性能の所為にしたのか理解に苦しむのですが

    使っている端末は御社がコラボしていた端末の後継機であるPixel8です。

    本当に開発チームでテストされておりますか?

    再現はどの端末でも至極簡単にできるのですけれども

  • AKI1790
    AKI1790 Posts: 59
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    キャッシュクリア等も勿論試してますが全く無意味です

    というか、コレはガードアクションのジャストガード判定と通常ガード判定の切り替わり部分で↓フリックが入った際にガードが解けてしまうようなバグが起きているのではないですか?

  • NianticSupportT
    NianticSupportT Posts: 2,150 mod
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    @AKI1790


    ご返信いただきありがとうございます。


    本件について詳細な検証を行いましたところ、下方向にフリックの際に指を振り切った場合はカウンターが発動いたしますが、フリックの際に指を振り切らなかった場合(画面に対して垂直に指を離した場合)、カウンターが発動しないことを確認いたしました。


    しかしながらこちらは、不具合ではないことが確認できましたので、大変恐れ入りますがカウンターを発動させる際は、フリックする際に指を振り切って操作いただけますと幸いです。


    引き続きモンスターハンターNowをよろしくお願いいたします。