https://community.monsterhunternow.com/ が有効化されました。お待ちいただきありがとうございました。
現在のURLは2024年4月9日午前10時から4月14日(日本時間)まで、閲覧のみ可能となります。

2024/4/9 update: https://community.monsterhunternow.com/ has been activated. Thank you for your patience.
The current Community Forum will be available for viewing only from April 94, 2024 at 10:00 (JST) until April 14, 2024 (JST).

1/9 リリース情報/Release Information(V68.1)

NianticNY
NianticNY Posts: 20 admin

English Follows After Japanese

モンスターハンターNowをプレイいただきありがとうございます!

この記事では2024/1/9に配信されたバージョンの主なリリース情報を掲載しています。全ての更新を網羅している訳ではありませんので、あらかじめご了承ください。

更新日付:2024/1/9

<調整・変更された主な機能>

  • 大連続狩猟ポイントがタップを受け付ける範囲を縮小しました。近くにある他の採集ポイントなどがタップしづらくなる問題が改善されました。
  • 大連続狩猟ポイントの見た目を変更しました。大連続狩猟にアクセス可能な範囲内にいるのか範囲外なのかがわかりやすくなりました。
  • 装備/素材の並び順をモンスターガイドの順番に合わせました。
  • ショップのアイテムボックス拡張について、価格帯ごとに名称を変更しました。「アイテムボックス拡張1」を全て購入すると「アイテムボックス拡張2」 を購入できるようになります。
  • カメラのズーム位置を保存するように変更しました。狩猟画面やメイン画面が前回のカメラのズーム位置で開始されるようになりました。
  • 狩猟開始時のハンターの位置を調整しました。大型モンスターとハンターが一定の距離で狩猟が開始されるようになりました。

<修正された不具合>

  • グループハントにて狩猟が開始されず操作ができなくなる場合がある
  • 大連続狩猟にて、5体目に対してメイン画面から制限時間が残り数秒のときに参加しようとすると、アプリが正常に進行できない
  • 空中にいるモンスターを睡眠状態にするとダメージが大きくなる効果が発動しない - 睡眠状態にした後に攻撃するとダメージが大きくなる効果が発動するように修正しました。
  • ハンターの毒状態がダウンで解除されない場合がある

Thank you for playing Monster Hunter Now!

This article contains the main release information for v68.1 released on 2024/1/9 JST. Please note that not all updates are covered.

Last Update: 2024/1/9

<Main features adjusted or changed>

  • Tappable area for Hunt-a-thon Points has been reduced, making it easier to access other objects when Hunt-a-thon Points are nearby.
  • Appearance of Hunt-a-thon Points has been changed, distinguishing whether a hunter is within or outside the accessible range of a Hunt-a-thon.
  • Order of equipment/materials has been adjusted to match the order in the Monster Guide.
  • Names of the Item Box Expansions in the Shop have been changed for each price range. "Item Box Expansion 2" can be purchased after all the "Item Box Expansion 1" items have been purchased.
  • Your camera zoom position is now saved. Hunting Screen and Main Menu will be set to the last saved camera zoom position.
  • Starting position of hunters at the beginning of a hunt has been adjusted. Hunters will now start a hunt at a fixed distance from a Large monster.

<Fixed Issues>

  • Group Hunt may not start, and the app controles become unresponsive.
  • Hunt-a-thon: Joining the fifth monster from the Main Screen with only a few seconds left on the time limit may softlock the app. (Updated on Jan 9th to replace the redundant text)
  • The damage boost associated with a sleep state does not take effect when the monster is airborne.
  • Hunter's poisoned status may not be canceled by hunter down.


Post edited by NianticAN on
«1

Comments

  • Jason1315
    Jason1315 Posts: 1

    Please address issue where anjanath will attack immediately upon head broken status

  • OGAbel6917
    OGAbel6917 Posts: 2

    LS special is always missing, please make it easier for the follow up Ariel attack to make contact. Such a miss can ruin a 3 star large monster match with only 60 sec. Every other special feels easier and more relaxing to just push and successfully damage with special. At least shorten the Ariel time frame.

  • Yossy44103
    Yossy44103 Posts: 2

    各動作でのタップでアプリ落ちの問題も治してくれ! 特にオトモが素材拾って来た時のタップは毎回アプリ落ちするんだが?

  • jiibdcazb
    jiibdcazb Posts: 9

    Thank you for your hard work, management. I would be happy if you could keep the strength of the large continuous hunt and make it easier to match by putting it online.

  • NianticAN
    NianticAN Posts: 951 admin

    @civerneitor Thank you for your comment. The post has been updated to include the following fix.

    Hunt-a-thon: Joining the fifth monster from the Main Screen with only a few seconds left on the time limit may softlock the app.


  • Septaccentric
    Septaccentric Posts: 96

    So an update for the select few Niantic has allowed to do these hunts. Instead of improving them so everyone can do them, just the people that already can get slightly less incovenience while playing them.

  • Silver791
    Silver791 Posts: 2

    Is not a bug, its some type of counter reaction like deviljho in the nintendo games

  • Toshi3862
    Toshi3862 Posts: 2

    Please adjust attack for LBG user, the damage caused to the monster was too small to keep up, and the timing of hunt is limited.

    Also Anjanath 8* is always running and screaming, in urgent quest it's really hard for LBG user, even in a G8 4/5. Cause WGS is really hard to be obtained.

  • ichibun3819
    ichibun3819 Posts: 126

    昨日アップデート前にプケプケの毒でライフ0にされ応急薬も速攻0にされました。応急薬だと保証もないのでしょうがとりあえず本当に直ったのなら良かったです。

    しかし基本的なバグはいつになったら直してもらえるのですか?


    『モンスターが表示されないことがある』がまだ起こります。毎回30分〜1時間に1度アプリ再起動するの地味に面倒なのですが…

    iPhoneでコンパスが正しくない方向を向くのでこれも手動で道を曲がる度に方向変えてます。

    地図の最新への更新もです。画面に表示されてる道がなくGoogleマップ見たりしてます。

    あと大きな採取場所はやはり広げないと採れません。そして広げた時ライフ見えてると採取やモンスターをタップするのに邪魔です。広域になった時に邪魔にならない場所で、ライフ・ゼニー・ジェムを表示させて欲しいです。


    このアプリだけで手動作業なく普通にゲームできる日はいつ来るのでしょうか?バグばかりでストレス溜まります。

    正直公園名なんか近所のでも知りません。コンビニやスーパーが表示される方がトイレ&寒さ休憩できて便利です。あと線路表示させて欲しいです。踏切渡るの地味に時間かかるので。

  • ichibun3819
    ichibun3819 Posts: 126

    コンビニとかスーパーは名前じゃなくて絵文字🏪🛒(←表示されてるかわからないけど)がいいです。文字だとゲームの世界観が壊れる。

  • Holetz89
    Holetz89 Posts: 3

    Hi! Thanks in advance for the great game!

    Please, make Hunt-a-thon to happen in every Node, not only in predefined ones, making que apearances more random!

  • TheManInBlack
    TheManInBlack Posts: 2

    Please add more load outs and details on what affinity does and also what each element effect does.


    Please add customization to Palico appearance.


    Please add some way to remotely play with people. No one is ever hunting where I live and I live in a decently populated area.....

  • SolarMoo
    SolarMoo Posts: 1
    edited January 9

    Reduced dmg when shooting non weakspot is like having a negative weakness exploit debuff built into the weapon.

  • Gzehu
    Gzehu Posts: 197

    Some good changes, especially to huntatons clickable space.

    Already missing hourly respawn timer from the event, it was fantastic and i really wish it would be implemented permanently.

  • Gottesteilchen
    Gottesteilchen Posts: 17

    Thanks for the update!!!

    I know it's normal for sword and shield strikes to miss sometimes due to the dynamics of combat. But there are often situations where it is inexplicable why blows miss a monster. This is particularly annoying when it is the last blow that is needed to decide the fight.

    If this could be adjusted slightly, I would be very grateful.

    Nevertheless: Thanks for your work.

  • Gottesteilchen
    Gottesteilchen Posts: 17

    Is it normal that the only weapon with a dragon element is the bow of the pink Rathian?

    I previously thought that all weapon types made from a specific monster material dealt the same elemental or status damage.

    Is this a bug or am I just mistaken?

    If this is normal, the experience of fighting Azure Rathalos will probably be very different. Hopefully some will not feel disadvantaged again.

  • SirxAndrew
    SirxAndrew Posts: 7

    So nothing on the whole fixing and/or adjusting the performance of the game for phones of lesser Ram?

    Nothing on the random crashes that can happen just for even playing the game at all?

This discussion has been closed.