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修正済み:一部スキルや条件によるダメージ変動が部位破壊時に反映されない/Fixed:Changes in damage not reflected when partbreaking

NianticAN
NianticAN Posts: 951 admin

不具合タイトル:一部スキルや条件によるダメージの変動が部位破壊時に正確に反映されていない

不具合内容:大型モンスターにダメージを与えた際、一部スキルや条件によるダメージの変動が、​部位破壊が発生するための蓄積ダメージに正確に反映されていません。

※大型モンスターの体力に対しては正常にダメージが反映されています

現在大型モンスターに与えた追加ダメージが蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しづらくなっている

  • 会心が発生したときの追加ダメージ
  • 闇討ちによる追加ダメージ
  • 軽巧による追加ダメージ
  • SPスキル威力UPによる追加ダメージ
  • 睡眠状態のモンスターへの攻撃による追加ダメージ

現在大型モンスターに与えたダメージの減少分が蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しやすくなっている

  • 会心率がマイナスの武器での攻撃を行い、攻撃時に与えるダメージが減少した場合
  • ライトボウガン・弓での適正距離外の攻撃

ステータス:v69で修正済みです。


Issue Title: Changes in damage caused by some skills and conditions are not accurately reflected when breaking parts

Issue Description: When dealing damage to a large monster, the changes in damage caused by certain skills or conditions are not accurately reflected in the build-up of damage for the occurrence of part breaks.

※ Damage to the overall health of large monsters is correctly reflected.

Currently, following additional damages dealt to large monsters are not properly reflected in the build-up of damage, making it difficult for part breaks to occur as expected.

  • Additional damage from Critical hits with weapons with positive Affinity
  • Additional damage from Sneak Attack
  • Additional damage from Skyward Striker
  • Additional damage from Special Boost
  • Additional damage to monsters in a Sleep State

Additionally, following reducted damages dealt to large monsters are not reflected in the build-up of damage, making part breaks more likely than anticipated.

  • Reduced damage from Critical hits with weapons with negative Affinity
  • Reduced damage due to attacks from outside of Critical distance when using the Light Bowgun and Bow

Status: Fixed in v69.

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