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[修正済]「一狩りいこうぜ!」から大連続狩猟に参加時、2回目の狩猟でフリーズする/App may freeze at the second hunt when joining Hunt-a-thon

不具合タイトル:「一狩りいこうぜ!」の通知から大連続狩猟に参加すると2回目の狩猟でフリーズする場合がある

不具合内容:大連続狩猟ポイントから一定以上離れた場所から「一狩りいこうぜ!」の募集に応じて大連続狩猟に参加した場合、2回目の狩猟でアプリがフリーズすることがあります。

ステータス:v71.1で修正されました。

Issue Title: App may freeze at the second hunt when joining Hunt-a-thon via "Join hunt!" notification

Issue Description: When joining Hunt-a-thon via "Join hunt!" notification and you are not close enough to Hunt-a-thon point, app may freeze at the 2nd hunt.

Status: Fixed in v71.1.

Post edited by NianticAN on
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Comments

  • k0ara1
    k0ara1 Posts: 77

    大連続に人が集まらないのは、マッチングの問題ではなく「ソロだと無駄に体力のあるモンスターと戦わされる」仕様のせいだということを理解してください。

    フィールドモンスターと同じ仕様の体力で困る人は誰もいません。

    試しに★8ジンオウガを倒せたプレイヤーの割合を公表してみてください。

  • もともとは大連続狩猟が開催されている採取ポイントから一定以上離れていると、次の狩猟に進めずフィールド画面に弾かれる仕様だったと思います


    今回のバグはフィールド画面に弾かれる時にアプリがフリーズするという現象だと勝手に推測しますが、アプリのフリーズを直したとしても「一狩り行こぜ」申請を受け取ったプレイヤーがどの採取ポイントからの申請なのかを狩猟待機画面からどの方向に進んで良いのか分からないと、採取ポイントから離れた場所で申請を受け取ってしまった場合にチケットを消費して一戦しただけでフィールド画面に戻ってから参加した採取ポイントまで移動しなくてならなくなるのと、申請を出したプレイヤーも申請を受けたプレイヤーが戻って来るまで待つか、抜けたプレイヤーを置いて次の狩猟に進むしかなくなると思います。

    これを解決方向は2つあると思います

    1つは大連続狩猟の距離制限を廃止する

    もう1つは待機画面と戦闘画面で距離制限から外れている場合にどの方向にどのくらいの距離移動したら制限エリア内に入るかの矢印と距離を表示する

    2つの方が今の制限を維持したまま居られるとは思いますが、一個人としては距離制限の廃止の方が嬉しいです

    同じ場所に5分以上留まるのは辛いです

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