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3/14 リリース情報/3/14 Release info

English follows after Japanese

モンスターハンターNowをプレイいただきありがとうございます!

この記事では2024/3/14の主なリリース情報を掲載しています。全ての更新を網羅している訳ではありませんので、あらかじめご了承ください。

更新日付:2024/3/14

<追加・調整・変更された主な機能>

  • 生態系エリアに関する変更を行いました。
  • シーズン制が開始しました。シーズンストーリーを進行し、緊急クエストをクリアすることによって、一部の大型モンスターがフィールド上に新登場または再登場します。
  • ストーリークエストの周回と難易度(★)の解放に関して変更がありました。詳細はこちらのお知らせをご確認ください。
  • ハンター画面にギルドカードを追加しました。ギルドカードには好きな狩人メダルを登録できるほか、現在の装備のアイコンが表示されます。※ギルドカードはフレンドにも公開されます。表示をオフにすることはできません。
  • 新しいコンテンツに対応する狩人メダルや、大連続狩猟へ参加することで獲得できる狩人メダルを追加しました。(※参加回数はシーズン1開始後からのカウントとなります。)
  • (ストーリークエストを進行し★7のモンスターが解放されているハンターの皆さんのみ)シーズンストーリーの緊急クエストの難易度を下げる機能を追加しました。この機能を利用することでその周回の緊急クエストの難易度を1つ下げることができるほか、シーズンストーリーをクリアした際、フィールドに解放されるモンスターの難易度を維持することができます。
  • シーズンパスプレミアムプランの販売を開始しました。
    • ※シーズン1のシーズンパスプレミアムプランの交換に必要なジェム数はシーズン開始記念価格となります。シーズン2以降のプレミアムプランに必要な交換ジェム数は未定です。
  • 新機能のFAQが公開/追加されました。

<今後の予定>

  • 大連続狩猟で狩猟に成功した場合に獲得できるシーズンティアポイントは今後のアップデートより20ptになる予定です。変更までお待ちいただけますと幸いです。

Thank you for playing Monster Hunter Now!

This article contains the main release information on 2024/3/14. Please note that not all updates are covered.

Last Update: 2024/3/14

<Main features added, adjusted or changed>

  • Changes to Habitats have been made.
  • The Season System has begun!

Progress through the Season Story and clear Urgent Quests to see new and returning large monsters appear in the field.

  • Changes to Story Quest Replay and Difficulty (★) Unlocks

How you can repeat Story Quests and unlock difficulty levels (★) have been changed. Please check this announcement for more details.

  • Guild Card Added to the Hunter Menu

Guild Card has been added to the Hunter Menu. You can register your favorite Hunter Medals on your Guild Card, and it will also display your current equipment icons.

  • Guild Cards are also visible to your friends. You cannot disable this feature.
  • New Hunter Medals Added

New Hunter Medals to correspond with the new content, as well as Hunter Medals that can be obtained by participating in Hant-a-thons have been added.

(*The number of times you participate will be counted from the start of Season 1.)

  • Feature to Lower the Difficulty of Urgent Quests in the Season Story Added

(Only for Hunters who have unlocked 7★ monsters by progressing through the Pre-Season Story(Main Story) Quests)

A feature to lower the difficulty of Urgent Quests in the Season Story has been added. By using this feature, you can lower the difficulty of Urgent Quests for that playthrough and maintain the difficulty of monsters in the field upon completing the Season Story.

  • You cannot lower the difficulty of large monsters that appear in the field.
  • Please be sure to check the FAQ for details on this feature.’

https://niantic.helpshift.com/hc/faq/4464-urgent-quest-difficulty-adjustment/

  • Season Pass Premium Plan is Now Available in the Shop

Note: The Gem requirement for exchanging for Season 1's Season Pass Premium Plan will be at a special launch price. The Gem requirement for Premium Plans from Season 2 onwards is yet to be determined.

For further details on other updates, please check the official blog.

<Future Plans>

  • Season Tier Points obtained upon successful hunts in Hunt-a-thons will increase to 20 points in the future release. We appreciate your patience until the changes are implemented.
Post edited by NianticAN on
«1

Comments

  • BSninja
    BSninja Posts: 1

    Layered armor sets are an amazing addition! Please allow us to assign layered armor sets to loadouts individually, so I can use many different cosmetics on my different armor sets!

  • Hyo51617
    Hyo51617 Posts: 107
    edited March 14

    チャージアックスの操作方法ですが、長押しだけするとどうなるのでしょうか。

    ガードについて書いていないので剣モードの場合はガード?

    では斧モードだと?

    また、武器変形時にガードポイントは発生するのでしょうか。

    それと、超高出力じゃない属性開放斬りは可能ですか?

    なんというか全体的に説明が足りていないと思います。

    複雑な操作をする武器なので全てのアクションができるとは思っていませんが、何ができて何ができないのかを判断するためにもう少し詳しく説明をお願いします。

  • 4161107
    4161107 Posts: 26

    難易度調整間に合ったって書いたけど、新モンスターとの戦闘がいきなり最大の難易度★からってやっぱきつすぎますね。

    ★10を9に下げたものの・・・オドガロンなんて全く倒せる気がしない。。。

    そして緊急倒さないとイベント後には出て来なくなるという罠まで。

    シーズンストーリーは周回前提なのであればフィールドに★10が解放されてる場合でも緊急の難易度は★8までは下げられるように再調整してもらえたら嬉しいですね。

    いや、実際ひたすら頑張ればなんとか倒せるんだろうけど論点はそこじゃなくて、とにかくガンガン周回してポイント貯めたいんで、何度も挑戦してなんとか倒せるであろう難易度より、バンバン周回しようぜの難易度の方が捗るなーと。

    着せ替えいらんと思ってたけど、実装されたら中々よくて・・・仲間内でも話題になってるんでざくざくティア貯めていっぱい集めたいんですよね。

    周回できなきゃティア報酬の後半たどり着くのなんて100%無理ゲーになっちゃう

    こんなユーザーさん結構多いと思うんですけどね。


    あとはやっぱりどうせならマップの難易度も一緒に下がってくれるのが理想ですね。

    6周目ほんとに倒せない奴しか湧かないんで(;'∀')

    常設より強い設定の亜種モンスターだけでもなんとかお願いしますよ~

  • Majesta1226
    Majesta1226 Posts: 1

    オトモペイントボールの仕様変更があったかと思いますが、バックグラウンドではダメで、アプリを落とさない限りマーキングしないようになっています。基本ウォーキングで使うため、かなり困りました。

  • hajie7412
    hajie7412 Posts: 14

    少々マンネリ化していたので、新しい要素が追加されるのは嬉しいです。

    【重ね着】

    重ね着で見た目を変えれる様になった、非常に良いアップデートだと思います。

    ただ、通常装備はグレード6以上にしないと、重ね着にならないのがツラいです。グレード4であれば、重ね着用に作成も考えますが、6では育てるのが大変で利用しない装備を作成しようとは思いません。重ね着になるグレードを再検討いただけるとありがたいです。

    【ギルドカード】

    バッジは場所ごとに指定出来ると嬉しいです。

    現在は上段だけ変えるのに、再度全てのバッジを設定しなくてはいけません。場所ごとに指定できる様に検討をお願いします。

    個人としては無しも設定出来るようにして欲しいです。(真ん中だけ設定したい)

  • PaddyFR
    PaddyFR Posts: 40

    Will something be done to weapon balance ? Speficially LBG that is a weapon that is very weak at the moment, due to the heavy nerf it suffered in december 2013 patch. LBG players have lost lots of damage and interest.

  • PaddyFR
    PaddyFR Posts: 40

    武器のバランスに何かが加えられるのでしょうか? 特にLBGは、2013年12月のパッチで大きな弱体化を受けたため、現時点では非常に弱い武器です。 LBG プレーヤーは多くのダメージと関心を失いました。

  • Paccman559
    Paccman559 Posts: 6

    Please add a feature allowing for us to friend hunters from the group hunt menu. Sometimes I have people join my hunts but I cannot find them in person and I would like to friend them.

  • minmin5996
    minmin5996 Posts: 34

    エリアが9時になっても変わりませんでしたが、もう変わらなくなってしまったのでしょうか?

    目当てのモンスターを狩りに必ず遠くまでいかなくてはいけないのはとても残念です。

  • MstrPug
    MstrPug Posts: 3
    edited March 15

    MHN celebration quest number 4 - this require one to hunt pink rathian, azure rathalos and black diablos - I have not seen them spawn since the new release. How am I to complete this quest when the monster does not spawn.

    please let me know if anyone has seen these spawn in Australia- thank you

  • Remi216
    Remi216 Posts: 1

    Hi, I’m not sure if this is just me, but do habitats still change regularly? I feel like the habitats around my area have been the same for a while.

    Thanks.

  • Gzehu
    Gzehu Posts: 197

    Please fix hunt starting position , I'm soo tired of starting the fight literally inside monster head as ranged while melee start in africa...

    You fixed it once you can do it again, I believe

  • axel4238
    axel4238 Posts: 24

    オドガロン推してますね フィールドのオドガロン比率多い気がします ここは素直にオドガロン叩いて武器 防具作ります。

    実際、ガロン武器は会心付きますしね 胴体の見切りも良いと思いました でもせっかくなのでツィツィヤックよイビルジョーの素材も集めて尚且つ大連続も改めて攻略しようと思いました 


    文句なし(笑)ありがとうございました

  • 252Yuu9052
    252Yuu9052 Posts: 1

    レベルを1段階下げても亜種は1段階上と同等なので倒せないんですけど。

    倒させるなら竜玉のかけらのドロップ率あげてくれませんかね?

  • obskedulon
    obskedulon Posts: 13

    There is a glitch that popped up yesterday afternoon where breath weapons for monsters are not showing up on screen. The monster opens it's mouth and you can still get hit, not you can't see it. This problem is worst with Deviljoh.

  • kenzi49
    kenzi49 Posts: 4

    ・重ね着

    マイセットごとに重ね着を選べるならわかるが

    選べないので自分がなんの装備をしてるかわからなくなる

    マイセットごとに重ね着が選べないなら

    デフォルトなのか1なのか2なのかを画面上に出してほしい


    ・マイセット

    並び替えができないなら、せめてコピペができないと並び替えが面倒

    こんなの言われなくても仕様を作ったときに出てくる話だと思うので

    開発がおいついてないだけですよね?

    早く、アイテムの並び替えとかコピペとか出来るようにしてほしい

    (そういう予定があるなら予め公開してほしい)

  • StoffeSwe
    StoffeSwe Posts: 7

    Thanks for a nice update. Plenty of new cool stuff! I like the season pass, new story line and layered armor. The new monsters are ok, not my favorites but still nice with new content.

    But all is not good, with the previous big update (the update with monster and weapons, Zinogre etc.) performance in the game went down. I experienced more lag. And with this update it has become even worse. Please spend some effort in optimizing the game.

    It is not okay to have a game where we die from lag and then you charge us lots of money for potions.

    Keep up the good work!

  • Auche
    Auche Posts: 28

    In my opinion volatile area would be nice if keep changing/ moving every 3hrs.. rather than stay in one place for one day..